Горнаков, Станислав Геннадьевич (1969— ). Xbox 360. Программирование игр [Text] / Горнаков С. Г. - Москва : ДМК Пресс, 2010. - 391 с. : ил. + 3 CD. - ISBN 978-5-94074-636-2 : Б. ц.
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА АНИМАЦИЯ (технология) ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ Кл.слова (ненормированные): 0 ; XNA Game Studio Express Свободных экз. нет |
Завгородний, Владимир Гавриилович (компьютерная графика). Photoshop Extended [Text] : работаем с 3D, видео и не только / Владимир Завгородний. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2011. - 256 с. : ил. - ISBN 978-5-459-00443-4 : Б. ц.
ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА ВИДЕО АНИМАЦИЯ (технология) Свободных экз. нет |
Гурин, Николай Иванович (кандидат физико-математических наук ; род. 1948). Компьютерные обучающие системы в издательском деле [Text] : учебное пособие для студентов учреждений высшего образования по специальностям "Информационные системы и технологии (издательско-полиграфический комплекс)", "Дизайн электронных и веб-изданий" / Н. И. Гурин, О. В. Герман. - Минск : БГТУ, 2015. - 258 с. : ил. - ^aБиблиография: с. 257—258 (18 назв.). - ISBN 978-985-530-507-2 : Б. ц.
АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ ОБУЧАЮЩИЕ СИСТЕМЫ ИЗДАТЕЛЬСКОЕ ДЕЛО КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОГРАММЫ КОНТРОЛЬ ЗНАНИЙ, НАВЫКОВ И УМЕНИЙ РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИМИТАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИЗДАТЕЛЬСКИЕ СИСТЕМЫ ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ АНИМАЦИЯ (технология) ОБУЧАЮЩИЕ ПРОГРАММЫ Доп.точки доступа: Герман, Олег Витольдович (кандидат технических наук) Свободных экз. нет |
Капранова, Мария Николаевна. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация [Text] : [практическое пособие] / М. Н. Капранова. - Москва : Солон-Пресс, 2013. - 86, [3] с. : ил., табл. - (Серия "Элективный курс. Профильное обучение") (Информатика). - ^aБиблиография: с. 87 (4 назв.). - ISBN 978-5-91359-082-4 : Б. ц.
КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ РАСТРОВАЯ ГРАФИКА КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА АНИМАЦИЯ (технология) Свободных экз. нет |
Применение методов и средств вычислительной техники в научно-исследовательских работах кинематографии [Text] : сборник научных трудов / [под общей редакцией А. К. Филонова] ; Государственный комитет СССР по кинематографии, Всесоюзный научно-исследовательский кинофотоинститут, ЦООНТИ по кинематографии. - Москва : НИКФИ, 1987. - 160 с. : ил., табл., схемы. - ^aБиблиография в конце статей. - Б. ц.
КИНОИЗОБРАЖЕНИЕ АНИМАЦИЯ (технология) ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА СРЕДСТВА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ РАБОТЫ АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ СИСТЕМЫ ОБРАБОТКИ ДАННЫХ Доп.точки доступа: Филонов, Александр Константинович (кандидат технических наук) \.\; Всесоюзный научно-исследовательский кинофотоинститут (Москва). Центральный отраслевой отдел научно-технической информации Свободных экз. нет |
Роговая, Татьяна Симановна (информационные технологии). Программное обеспечение мультимедийных систем [Text] : учебное пособие для учащихся учреждений образования, реализующих образовательные программы среднего специального образования по специальности "Сети телекоммуникаций" / Т. С. Роговая, Н. В. Васильчук ; Министерство связи и информатизации Республики Беларусь, Учреждение образования "Белорусская государственная академия связи", Витебский филиал. - Минск : Белорусская государственная академия связи, 2018. - 414, [1] с. : ил., табл., схемы. - ^aБиблиография: с. 413—415 (42 назв.). - ISBN 978-985-585-023-7 : Б. ц.
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ АНИМАЦИЯ (технология) ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА ЗВУКОВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ Доп.точки доступа: Васильчук, Наталья Викторовна (информационные технологии) Свободных экз. нет |
Девятков, Владимир Васильевич (кандидат технических наук ; род. 1953). Имитационные исследования в среде моделирования GPSS STUDIO [Text] : учебное пособие / В. В. Девятков, Т. В. Девятков, М. В. Федотов ; под общей редакцией В. В. Девяткова. - Москва : Вузовский учебник, 2019. - 281, [1] с. : ил., табл. - (Вузовский учебник : ВУ). - ^aБиблиография: с. 278—279 (34 назв.). - ISBN 978-5-9558-0595-5 (Вузовский учебник). - ISBN 978-5-16-013130-6 Инфра-М) (в переплете : Б. ц.
ИМИТАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ АНАЛИТИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ СЛОЖНЫЕ СИСТЕМЫ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ ТЕКСТОВЫЕ РЕДАКТОРЫ ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ДИАЛОГОВЫЙ РЕЖИМ АНИМАЦИЯ (технология) ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ Доп.точки доступа: Девятков, Тимур Владимирович (кандидат технических наук); Федотов, Максим Валерьевич Свободных экз. нет |
Бычков, Алексей (дизайнер). Фриланс [Text] : как зарабатывать больше, забыв про офис и дресс-код / Алексей Бычков. - Москва : АСТ, 2019. - 313, [1] с. : ил., табл. - (Звезда рунета. Бизнес). - ISBN 978-5-17-106708-3 (в переплете) : Б. ц.
ФРИЛАНСЕРЫ ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ТРУДОВАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ПРЕДОПЛАТА САЙТЫ ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН АНИМАЦИЯ (технология) СТИЛИСТИКА ТЕКСТА ШРИФТЫ ЛОГОТИПЫ Свободных экз. нет |
Гриневич, Яна Григорьевна (информационные технологии). Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами [Text] : учебно-методическое пособие для специальности 1-40 05 01 "Информационные системы и технологии (по направлениям)" направления специальности 1-40 05 01-12 "Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)" / Я. Г. Гриневич, Д. П. Кукин ; Министерство образования Республики Беларусь, Учреждение образования "Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники", Факультет информационных технологий и управления, Кафедра вычислительных методов и программирования. - Минск : БГУИР, 2020. - 60 с. : ил. - ^aБиблиография: с. 60 (7 назв.). - ISBN 978-985-543-532-8 : Б. ц.
ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА АНИМАЦИЯ (технология) СПЛАЙНЫ (компьютер. графика) ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ Доп.точки доступа: Кукин, Дмитрий Петрович (кандидат технических наук) Свободных экз. нет |
Корнилов, Андрей Валентинович. Unity [Text] : полное руководство / Корнилов А. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2020. - 431 с. : ил., табл. - ISBN 978-5-94387-795-7 : Б. ц.
ДИЗАЙН (компьютер. графика) АНИМАЦИЯ (технология) КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО СКРИПТЫ ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПРОГРАММИРОВАНИЕ Свободных экз. нет |
Клеметти, Конста. Мастера геймдизайна [Text] : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : цв. ил. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (в переплете) : Б. ц.
АНИМАЦИЯ (технология) ДИЗАЙН (компьютер. графика) КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика) ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ИНФОРМАЦИОННЫЕ КАНАЛЫ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ЮЗАБИЛИТИ Доп.точки доступа: Гренберг, Харро Свободных экз. нет |
ZBrush для начинающих [Text] : [перевод с английского] / Рубен Альба [и др.]. - Москва : ДМК Пресс, 2021. - 296, [3] с. : цв. ил., ил. - ^aПредметный указатель: с. 290—297. - ISBN 978-5-97060-884-5 : Б. ц.
АНИМАЦИЯ (технология) КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ Доп.точки доступа: Альба, Рубен; Аттаран, Мохаммад Хоссейн; Кесне, Мэтт Ле; Сазерн, Глен Свободных экз. нет |
Серова, Мария Николаевна. Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D [Text] : моделирование и дизайн / Серова Мария. - Москва : Солон-Пресс, 2021. - 271 с. : цв. ил. - (Школа завтрашнего дня) (Учитесь дома!). - ISBN 978-5-91359-438-9 : Б. ц.
АНИМАЦИЯ (технология) ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ДИЗАЙН (компьютер. графика) ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ ВИЗУАЛИЗАТОРЫ (программирование) ИНТЕРФЕЙСЫ ИНСТРУМЕНТЫ БЕЗЬЕ КРИВЫЕ ТРЕХМЕРНЫЕ МОДЕЛИ Свободных экз. нет |
Ларкович, Сергей Николаевич. Справочник Unity [Text] : кратко, быстро, под рукой / Ларкович С. Н. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2020. - 286 с. : ил., табл. - (Справочник). - ISBN 978-5-94387-667-7 : Б. ц.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ПРОГРАММНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ АНИМАЦИЯ (технология) КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА ШЕЙДЕРЫ СКРИПТЫ ЗВУКОВЫЕ РЕДАКТОРЫ ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО Свободных экз. нет |
Катунин, Геннадий Павлович. Мультимедийные технологии [Text] : учебник / Г. П. Катунин. - Санкт-Петербург [и др.] : Лань, 2020. - 643 с., [6] л. цв. ил. : ил., табл., портр. - (Среднее профессиональное образование). - ^aБиблиография: с. 641—643 (41 назв.). - ISBN 978-5-8114-5643-7 (в переплете) : Б. ц.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ГРАФИЧЕСКИЕ ФАЙЛЫ ФОРМАТЫ ДАННЫХ СЖАТИЕ ДАННЫХ СЖАТИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ АППАРАТНЫЕ СРЕДСТВА ЭВМ УСТРОЙСТВА ВВОДА-ВЫВОДА ЭВМ УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ ПРИНТЕРЫ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА АНИМАЦИЯ (технология) ШРИФТЫ ЗВУКОВЫЕ СИГНАЛЫ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАБОТКА ЗВУКА MIDI, интерфейс ВИДЕО ВИДЕОКОДЕКИ ВИДЕОСВЯЗЬ КОНФЕРЕНЦ-СВЯЗЬ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ Свободных экз. нет |
Дизайн-проекты: от идеи до воплощения [Text] / [И. Б. Аббасов и др.] ; под редакцией Аббасова И. Б. - Москва : ДМК Пресс, 2021. - 336 с. : ил., цв. ил. - ^aБиблиография: с. 328—347 (373 назв.). - ISBN 978-5-97060-891-3 : Б. ц.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН ПОЛИГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН ПРИКЛАДНАЯ ГРАФИКА ДИЗАЙНЕРСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ ВЕБ-ДИЗАЙН МУЛЬТИМЕДИА (информатика) АНИМАЦИЯ (технология) ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ ПОЛИГРАФИЧЕСКАЯ ПРОДУКЦИЯ ДИЗАЙН УПАКОВКИ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА Доп.точки доступа: Аббасов, Ифтихар Балакиши оглы (род. 1966); Барвенко, В. И.; Волощенко, В. Ю.; Гривцов, В. В. Свободных экз. нет |
Хрусталев, Александр Адонисович (программирование). Справочник CSS3 [Text] : кратко, быстро, под рукой / Хрусталев А. А., Дубовик Е. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2021. - 303 с. : ил., табл. - (Серия "Справочник"). - ISBN 978-5-94387-279-2 : Б. ц.
ВЕБ-КОНСТРУИРОВАНИЕ ВЕБ-СТРАНИЦЫ САЙТЫ CSS (технология) ФОРМАТИРОВАНИЕ (информатика) ШРИФТЫ АНИМАЦИЯ (технология) ЯЗЫКИ РАЗМЕТКИ Доп.точки доступа: Дубовик, Е. В. (программирование) Свободных экз. нет |
Никольский, А. П. (программист). Справочник JavaScript [Text] : кратко, быстро, под рукой / Никольский А. П., Дубовик Е. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2021. - 303 с. : табл., ил. - ISBN 978-5-94387-333-1 : Б. ц.
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ СКРИПТЫ СИНТАКСИС (программирование) ОПЕРАТОРЫ (программирование) ФУНКЦИИ (программирование) ОТЛАДКА ПРОГРАММ БИБЛИОТЕКИ (программирование) ДИАЛОГОВЫЕ ОКНА CSS (технология) АНИМАЦИЯ (технология) AJAX ВЕБ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ Доп.точки доступа: Дубовик, Е. В. (программирование) Свободных экз. нет |
Голиков, Денис Владимирович (программист ; род. 1976). Scratch 3 для юных программистов [Text] / Денис Голиков. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2022. - 167 с. : портр., цв. ил. - ISBN 978-5-9775-6591-2 : Б. ц.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА АНИМАЦИЯ (технология) СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Свободных экз. нет |
Колер, Крис. Power up! [Text] : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер. - Москва : Бомбора, 2023. - 558 с. : ил., портр. - (Легендарные компьютерные игры). - ^aБиблиография: с. 546—549 и в примечаниях. - ISBN 978-5-04-121761-7 (в переплете) : Б. ц.
ИСТОРИЯ ВОПРОСА БИЗНЕС-ИДЕИ ИТ-КОМПАНИИ ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР СЮЖЕТЫ ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика) АНИМАЦИЯ (технология) ПОПУЛЯРНОСТЬ Япония Свободных экз. нет |