Пименов, Михаил (компьютерные игры). Наша игра [Text] : история, бизнес, возможности / Михаил Пименов, Павел Токарев. - Изд. 4-е, [обновленное и дополненное]. - Москва : Синергия, 2022. - 424 с. : ил. - ISBN 978-5-6047049-0-5 (в переплете) : Б. ц.
ИСТОРИЯ ВОПРОСА ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ДИЗАЙН СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР ИТ-КОМПАНИИ БИЗНЕС-ИДЕИ БИЗНЕС-ПРОЕКТЫ МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ СИМУЛЯЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ КОНФЕРЕНЦИИ МЕЖДУНАРОДНОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ Российская Федерация Доп.точки доступа: Токарев, Павел Свободных экз. нет |
Данильченко, В. Е. Игровой подход к водораспределению в ороситетельной системе [Text] : препринт / В. Е. Данильченко, В. В. Остапенко, А. П. Яковлева. - Киев : [s. n.], 1983. - 24 с. - Б. ц.
ВОДОРАСПРЕДЕЛЕНИЕ ОРОСИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ Доп.точки доступа: Остапенко, В. В.; Яковлева, А. П. Свободных экз. нет |
Колер, Крис. Power up! [Text] : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер. - Москва : Бомбора, 2023. - 558 с. : ил., портр. - (Легендарные компьютерные игры). - ^aБиблиография: с. 546—549 и в примечаниях. - ISBN 978-5-04-121761-7 (в переплете) : Б. ц.
ИСТОРИЯ ВОПРОСА БИЗНЕС-ИДЕИ ИТ-КОМПАНИИ ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР СЮЖЕТЫ ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика) АНИМАЦИЯ (технология) ПОПУЛЯРНОСТЬ Япония Свободных экз. нет |
Василенко, Иван Алексеевич. Индустрия видеоигр [Text] : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. - Москва : АСТ, 2023. - 285, [2] с. : ил., портр. - (Видеоигры: глубокое погружение). - ISBN 978-5-17-150207-2 (в переплете) : Б. ц.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ БИЗНЕС-ПРОЕКТЫ ИСТОРИЯ ВОПРОСА ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР СЮЖЕТЫ ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика) АНИМАЦИЯ (технология) ПОПУЛЯРНОСТЬ Свободных экз. нет |
Свейгарт, Эл (программист). Scratch 3 [Text] : изучайте язык программирования, делая крутые игры / Эл Свейгарт. - Москва : Бомбора, 2023. - 222, [1] с. : цв. ил. - (Программирование для детей). - ^aПредметный указатель: с. 220—223. - ISBN 978-5-04-122009-9 (в переплете) : Б. ц.
ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ Свободных экз. нет |
Мэтиз, Эрик. Изучаем Python [Text] : программирование игр, визуализация данных, веб-приложения / Эрик Мэтиз. - 3-е изд. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2023. - 511 с. : ил., табл. - (Библиотека программиста) (Бестселлер). - ISBN 978-5-4461-1528-0 : Б. ц.
ЯЗЫКИ СЦЕНАРИЕВ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ (компьютерные технологии) ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Свободных экз. нет |
Разработка 3D-игр в Unity [Text] : создан для увлеченных разработчиков игр. Разработан для создания профессиональных игр / Энтони Дэвис [и др.]. - Москва : ДМК Пресс, 2023. - 295, [1] с. : ил., портр., цв. ил. - ^aПредметный указатель в конце книги. - ISBN 978-5-93700-254-9 (в переплете) : Б. ц.
КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Доп.точки доступа: Дэвис, Энтони; Батист, Трэвис; Крейг, Рассел; Станкел, Райан Свободных экз. нет |