Сафронов, Марк.

    Разработка веб-приложений в Yii 2 [Text] : [перевод с английского] / Марк Сафронов. - Москва : ДМК Пресс, 2015. - 391 с. : ил. - ISBN 978-5-97060-252-2 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ
   РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

   КОНСОЛЬНЫЙ РЕЖИМ

   КОНФИГУРАЦИИ

   МАРШРУТИЗАЦИЯ

   АУТЕНТИФИКАЦИЯ

   РЕНДЕРИНГ

   FRAMEWORK

   PHP (язык программирования)

Кл.слова (ненормированные):
0 ; Авторизация

Свободных экз. нет



    Селлерс, Грехем.

    Vulkan. Руководство разработчика [Text] : официальное руководство по изучению языка Vulkan / Грехем Селлерс при участии Джона Кесенича. - Москва : ДМК пресс, 2017. - 393 с. : ил., табл. - ISBN 978-5-97060-486-1 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ
   ПРОГРАММНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ

   ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

   ШЕЙДЕРЫ

   РЕНДЕРИНГ



Доп.точки доступа:
Кесенич, Джон
Свободных экз. нет



    Ритланд, Маркус (компьютерные технологии).

    3D-печать с помощью SketchUp [Text] : рассмотрение реальных ситуаций, которые помогут вам разрабатывать в SketchUp модели для 3D-печати на любых 3D-принтерах — от самых маленьких настольных до самых больших промышленных / Маркус Ритланд. - Москва : ДМК Пресс, 2020. - 135 с. : ил., цв. ил., табл. - ^aБиблиография внутри текста. - ISBN 978-5-97060-741-1 : Б. ц.
; На обложке указан автор Маркус Ридланд

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
   ЦИФРОВОЕ ПРОИЗВОДСТВО

   АДДИТИВНОЕ ПРОИЗВОДСТВО

   ТРЕХМЕРНЫЕ ПРИНТЕРЫ

   РЕНДЕРИНГ

   КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ

   ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ


Свободных экз. нет



    Брайтман, Майкл.

    SketchUp для архитекторов [Text] : моделирование зданий, визуализация дизайна и создание строительной документации с помощью SketchUP Pro и LayOut / Майкл Брайтман. - Москва : ДМК Пресс, 2019. - 600 с. : ил., цв. ил. - ^aПредметный указатель: с. 596—600. - ISBN 978-5-97060-745-9 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: АРХИТЕКТУРНО-СТРОИТЕЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ
   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ИНФОРМАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   BIM-технологии

   РЕНДЕРИНГ

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

   СТРОИТЕЛЬНОЕ ЧЕРЧЕНИЕ

   АВТОМАТИЗИРОВАННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ


Свободных экз. нет



    Ходырев, Виктор Валерьевич.

    Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchange, Reallusion Character Creator [Text] / Ходырев Виктор Валерьевич. - Москва : Солон-Пресс, 2023. - 267, [1] с. : ил. - (Цифровая школа будущего) (Учитесь дома!). - ISBN 978-5-91359-521-8 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
   ИСКУССТВО

   ЖИВОПИСЬ

   ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ

   ЦИФРОВАЯ ОБРАБОТКА

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   РЕНДЕРИНГ

   ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ

   ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ

Кл.слова (ненормированные):
0 ; Unreal Engine -- 0 ; Daz Studio, программный продукт -- 0 ; Reallusion Character Creator, программный продукт -- 0 ; Reallusion iClone, программный продукт -- 0 ; iClone 3DXchange, программный продукт

Свободных экз. нет