Боресков, Алексей Викторович. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL [Text] : [основные понятия и алгоритмы / Алексей Боресков. - Москва : ДМК Пресс, 2019. - 371 с. : табл., ил. - ^aПредметный указатель: с. 370—371. - ISBN 978-5-97060-779-4 : Б. ц.
ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА МАСШТАБИРОВАНИЕ (программирование) ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ВЕКТОРЫ КВАТЕРНИОНЫ РАСТРИРОВАНИЕ ЦВЕТ ПРЕЛОМЛЕНИЕ СВЕТА ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ API (интерфейс) ШЕЙДЕРЫ Свободных экз. нет |