Клеметти, Конста.

    Мастера геймдизайна [Text] : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : цв. ил. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   АНИМАЦИЯ (технология)

   ДИЗАЙН (компьютер. графика)

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

   ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

   ИНФОРМАЦИОННЫЕ КАНАЛЫ

   ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

   ЮЗАБИЛИТИ



Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Свободных экз. нет



    Бейрут, Майкл (дизайнер ; род. 1957).

    Стань аниматором с Pixar [Text] : 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных / Майкл Берут, Джон Лассетер. - Москва : Бомбора, 2021. - 90 с. : ил., цв. ил. - ISBN 978-5-04-123127-9 : Б. ц.
; Автор на обложке: Майкл Бейрут

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)
   РИСОВАНИЕ

   ТЕХНИКА РИСУНКА

   АНИМАЦИОННОЕ КИНО



Доп.точки доступа:
Лассетер, Джон; "Pixar"
Свободных экз. нет



   

    Дизайн персонажей [Text] : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации. - Санкт-Петербург : Питер, 2022. - 265, [4] с. : ил., цв. ил., портр. - (Компьютерная графика и мультимедиа). - ISBN 978-5-00116-452-4 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)
   РИСОВАНИЕ

   ТЕХНИКА РИСУНКА

   КОМИКСЫ

   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ

   АНИМАЦИОННОЕ КИНО


Свободных экз. нет



   

    Анатомия для 3D-художников [Text] : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики. - Москва : Бомбора, 2022. - 185, [1] с. : ил., цв. ил. - (Учимся рисовать на компьютере и планшете). - ^aПредметный указатель: с. 282—286. - ISBN 978-5-04-159056-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
   ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   ПЛАСТИЧЕСКАЯ АНАТОМИЯ

   ТЕХНИКА РИСУНКА


Свободных экз. нет



    Колер, Крис.

    Power up! [Text] : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер. - Москва : Бомбора, 2023. - 558 с. : ил., портр. - (Легендарные компьютерные игры). - ^aБиблиография: с. 546—549 и в примечаниях. - ISBN 978-5-04-121761-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   БИЗНЕС-ИДЕИ

   ИТ-КОМПАНИИ

   ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА

   ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   СЮЖЕТЫ

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ПОПУЛЯРНОСТЬ

   Япония

Свободных экз. нет



    Василенко, Иван Алексеевич.

    Индустрия видеоигр [Text] : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. - Москва : АСТ, 2023. - 285, [2] с. : ил., портр. - (Видеоигры: глубокое погружение). - ISBN 978-5-17-150207-2 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

   БИЗНЕС-ПРОЕКТЫ

   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК

   МИРОВОЙ РЫНОК

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   СЮЖЕТЫ

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ПОПУЛЯРНОСТЬ


Свободных экз. нет



    Матеу-Местре, Маркос (художник).

    Framed Ink [Text] : рисунок и композиция для визуального сторителлинга / Маркос Матеу-Местре. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2023. - 121, [5] с. : ил. - (Рисование для профессионалов). - ISBN 978-5-00116-790-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)
   РИСОВАНИЕ

   ТЕХНИКА РИСУНКА

   КОМПОЗИЦИЯ (изобраз. искусство)

   КОМИКСЫ

   АНИМАЦИОННОЕ КИНО


Свободных экз. нет