Пименов, Михаил (компьютерные игры).

    Наша игра [Text] : история, бизнес, возможности / Михаил Пименов, Павел Токарев. - Изд. 4-е, [обновленное и дополненное]. - Москва : Синергия, 2022. - 424 с. : ил. - ISBN 978-5-6047049-0-5 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   ИТ-КОМПАНИИ

   БИЗНЕС-ИДЕИ

   БИЗНЕС-ПРОЕКТЫ

   МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

   ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

   СИМУЛЯЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ

   КОНФЕРЕНЦИИ

   МЕЖДУНАРОДНОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО

   ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ

   Российская Федерация


Доп.точки доступа:
Токарев, Павел
Свободных экз. нет



    Данильченко, В. Е.

    Игровой подход к водораспределению в ороситетельной системе [Text] : препринт / В. Е. Данильченко, В. В. Остапенко, А. П. Яковлева. - Киев : [s. n.], 1983. - 24 с. - Б. ц.
УДК
Рубрики: ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
   ВОДОРАСПРЕДЕЛЕНИЕ

   ОРОСИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ



Доп.точки доступа:
Остапенко, В. В.; Яковлева, А. П.
Свободных экз. нет



    Колер, Крис.

    Power up! [Text] : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер. - Москва : Бомбора, 2023. - 558 с. : ил., портр. - (Легендарные компьютерные игры). - ^aБиблиография: с. 546—549 и в примечаниях. - ISBN 978-5-04-121761-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   БИЗНЕС-ИДЕИ

   ИТ-КОМПАНИИ

   ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА

   ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   СЮЖЕТЫ

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ПОПУЛЯРНОСТЬ

   Япония

Свободных экз. нет



    Василенко, Иван Алексеевич.

    Индустрия видеоигр [Text] : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. - Москва : АСТ, 2023. - 285, [2] с. : ил., портр. - (Видеоигры: глубокое погружение). - ISBN 978-5-17-150207-2 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

   БИЗНЕС-ПРОЕКТЫ

   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК

   МИРОВОЙ РЫНОК

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   СЮЖЕТЫ

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ПОПУЛЯРНОСТЬ


Свободных экз. нет



    Свейгарт, Эл (программист).

    Scratch 3 [Text] : изучайте язык программирования, делая крутые игры / Эл Свейгарт. - Москва : Бомбора, 2023. - 222, [1] с. : цв. ил. - (Программирование для детей). - ^aПредметный указатель: с. 220—223. - ISBN 978-5-04-122009-9 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ
   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ


Свободных экз. нет



    Мэтиз, Эрик.

    Изучаем Python [Text] : программирование игр, визуализация данных, веб-приложения / Эрик Мэтиз. - 3-е изд. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2023. - 511 с. : ил., табл. - (Библиотека программиста) (Бестселлер). - ISBN 978-5-4461-1528-0 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
   ЯЗЫКИ СЦЕНАРИЕВ

   ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ

   ВИЗУАЛИЗАЦИЯ (компьютерные технологии)

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ


Свободных экз. нет