Гончаров, Д. DirectX 7.0 для программистов [Text] : выставочные материалы / Д. Гончаров, Т. Салихов. - СПб. и др. : ПИТЕР, 2001. - 520 с. : ил. - (Учебный курс). - Б. ц.
Доп.точки доступа: Салихов, Т. Свободных экз. нет |
Пятьсот игр [Text]. - М. : ВА Принт, 1993. - 221 с. : ил. - ISBN 5-85734-002-0 : Б. ц. Перевод заглавия: ^aBohr's quantization rule in the world of resonances of elementary particles Содержание: Перевод заглавия: ^aBohr's quantization rule in the world of resonances of elementary particles
Свободных экз. нет |
Леонтьев, Б. Star wars: X-wing alliance. Стратегия и тактика [Text] : монография / Б. Леонтьев, Д. Царик. - М. : Познавательная книга плюс, 1999. - 176 с. : ил. - (Кратко,доступно,просто) (Без секретов. Компьютерные игры). - ^aБиблиогр.: с. 162. - ISBN 5-8321-0051-4 : Б. ц.
Доп.точки доступа: Царик, Д. Свободных экз. нет |
Королев, А. Г. Игровые приставки DENDY [NES], GAME BOY, SEGA MEGA DRIVE, SONY PLAYSTATION [Text] : методический материал / А. Г. Королев. - М. : ДМК, 2002. - 236 с. : ил. - (Ремонт и обслуживание, серия ; вып.21(2002)). - ^aБиблиогр.: с.234. - Б. ц.
Свободных экз. нет |
Перес, С. Jamagic. Программирование игр и симуляторов [Text] : монография / С. Перес. - М. : КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004. - 288 с. : ил. - ISBN 5-9579-0008-7 : Б. ц. Предм. указ.: с. 280-285
Свободных экз. нет |
Ламот, А. Программирование игр для Windows [Text] : советы профессионала / А. Ламот. - 2-е изд. - М. : ИД Вильямс, 2003. - 873 с. : ил. - ISBN 5-8459-0422-6 : Б. ц.
Свободных экз. нет |
Сетевые игры: в локальной сети, через модем, через Интернет [Text] : учеб. пособие / Под ред. Е.Е. Матвеева. - М. : Лучшие книги, 2003. - 394 с. : ил. - (Быстро и легко). - ISBN 5-93673-021-2 : Б. ц.
Доп.точки доступа: Матвеев, Е.Е. Свободных экз. нет |
Боресков, А. В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL [Text] : монография / А. В. Боресков. - М. : Диалог-МИФИ, 2004. - 383 с. - ^aБиблиогр.: с. 378 (18 назв.). - ISBN 5-86404-190-4 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Макар, Д. Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX [Text] : офиц. руководство для создания игр с помощью Flash / Д. Макар. - М. : КУДИЦ-Образ, 2004. - 607 с. - ISBN 5-93378-089-8 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Крукс, К. Е. Gmax: настольная книга [Text] : пер. с англ. / К. Е. Крукс. - М. : Кудиц-Образ, 2004. - 320 с. : ил. - ISBN 5-9579-0026-5 : Б. ц. Предм. указ.: с. 313-320
См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Ламот, А. Программирование трехмерных игр для Windows [Text] : советы профессионала по трехмерной графике и растеризации / А. Ламот. - М.и др. : Вильямс, 2004. - 1414 с. : ил. - ^aБиблиогр.: с. 1405. Предм. указ.: с. 1407-1414 . - ISBN 5-8459-0627-X : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Стид, П. Анимация персонажей для игр в реальном времени [Text] : пер. с англ. / П. Стид. - М. : ДМК пресс, 2004. - 415 с. : ил. - (Для дизайнеров). - ISBN 5-94074-276-9 : Б. ц. Предм. указ.: с. 411-415
Компьютерные игры См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
МакКаски, М. Звук в играх. Технологии программирования [Text] : пер. с англ. / М. МакКаски. - М. : КУДИЦ-Образ, 2004. - 368 с. - (В помощь разработчику игр). - ISBN 5-9579-0024-9 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Жарков, В. А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic [Text] : монография / В.А. Жарков. - М. : Жарков Пресс, 2004. - 692 с. : ил. - ^aБиблиогр.: с. 685 (13 назв.). Предм. указ.: с. 686-692. - ISBN 5-94212-008-0 : Б. ц.
Мультимедиа Компьютерные игры См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Миллер, Т. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Text] : монография / Т. Миллер ; Пер. с англ. Созинова С.Б. - М. : Издат. Дом Ком Бук, 2005. - 397 с. - ISBN 5-94740-013-8 : Б. ц.
Компьютерные игры См. : МБА/ЭДД, См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Хонич, А. Как самому создать трехмерную игру [Text] : монография / А. Хонич. - М., : Микроарт, 1996. - 280 с. - ISBN 5-88579-006-X : Б. ц. ; На обл. авт. не указ
Свободных экз. нет |
Эхерн, Л. Создание компьютерных игр без программирования [Text] : монография / Л. Эхерн ; Пер. с англ. Безруков С.В. - М. : ДМК Пресс, 2005. - 294 с. : ил. - ISBN 5-94074-066-9 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Гранд, Д. Хакинг игровых приставок [Text] : пер. с англ. / Д. Гранд, Ф. Торнтон, А. Яруссо. - М. : ЗАО Новый издат. дом, 2005. - 585 с. : ил. - ^aАлф. указ.: с.573-585. - Grand J. / 2004. - ISBN 5-9643-0060-2 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД Доп.точки доступа: Торнтон, Френк; Яруссо, А. Свободных экз. нет |
Заика, А. А. Компьютер для геймера. Железо без тормозов [Text] : монография / А.А. Заика. - СПб. и др. : Питер, 2005. - 325 с. : ил. - ISBN 5-469-00915-7 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |
Мельников, С. В. Создание игр во Flash MX [Text] : монография / С.В. Мельников. - СПб. : БХВ-Петербург, 2005. - 298 с. - (Профессиональное программирование). - ^aПредм. указ.: с. 297-298. - ISBN 5-94157-629-3 : Б. ц.
См. : МБА/ЭДД Свободных экз. нет |