Горнаков, Станислав Геннадьевич (1969— ).

    Xbox 360. Программирование игр [Text] / Горнаков С. Г. - Москва : ДМК Пресс, 2010. - 391 с. : ил. + 3 CD. - ISBN 978-5-94074-636-2 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
   РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ

   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ

Кл.слова (ненормированные):
0 ; XNA Game Studio Express

Свободных экз. нет



    Завгородний, Владимир Гавриилович (компьютерная графика).

    Photoshop Extended [Text] : работаем с 3D, видео и не только / Владимир Завгородний. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2011. - 256 с. : ил. - ISBN 978-5-459-00443-4 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
   ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ВИДЕО

   АНИМАЦИЯ (технология)


Свободных экз. нет



    Гурин, Николай Иванович (кандидат физико-математических наук ; род. 1948).

    Компьютерные обучающие системы в издательском деле [Text] : учебное пособие для студентов учреждений высшего образования по специальностям "Информационные системы и технологии (издательско-полиграфический комплекс)", "Дизайн электронных и веб-изданий" / Н. И. Гурин, О. В. Герман. - Минск : БГТУ, 2015. - 258 с. : ил. - ^aБиблиография: с. 257—258 (18 назв.). - ISBN 978-985-530-507-2 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ДИСТАНЦИОННОЕ ОБУЧЕНИЕ
   АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ ОБУЧАЮЩИЕ СИСТЕМЫ

   ИЗДАТЕЛЬСКОЕ ДЕЛО

   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОГРАММЫ

   КОНТРОЛЬ ЗНАНИЙ, НАВЫКОВ И УМЕНИЙ

   РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

   ИМИТАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ

   ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

   ИЗДАТЕЛЬСКИЕ СИСТЕМЫ

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ОБУЧАЮЩИЕ ПРОГРАММЫ



Доп.точки доступа:
Герман, Олег Витольдович (кандидат технических наук)
Свободных экз. нет



    Капранова, Мария Николаевна.

    Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация [Text] : [практическое пособие] / М. Н. Капранова. - Москва : Солон-Пресс, 2013. - 86, [3] с. : ил., табл. - (Серия "Элективный курс. Профильное обучение") (Информатика). - ^aБиблиография: с. 87 (4 назв.). - ISBN 978-5-91359-082-4 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: FLASH-ТЕХНОЛОГИИ
   КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ

   РАСТРОВАЯ ГРАФИКА

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   АНИМАЦИЯ (технология)


Свободных экз. нет



   

    Применение методов и средств вычислительной техники в научно-исследовательских работах кинематографии [Text] : сборник научных трудов / [под общей редакцией А. К. Филонова] ; Государственный комитет СССР по кинематографии, Всесоюзный научно-исследовательский кинофотоинститут, ЦООНТИ по кинематографии. - Москва : НИКФИ, 1987. - 160 с. : ил., табл., схемы. - ^aБиблиография в конце статей. - Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КИНЕМАТОГРАФИЯ
   КИНОИЗОБРАЖЕНИЕ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА

   СРЕДСТВА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ

   НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ РАБОТЫ

   АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ СИСТЕМЫ ОБРАБОТКИ ДАННЫХ



Доп.точки доступа:
Филонов, Александр Константинович (кандидат технических наук) \.\; Всесоюзный научно-исследовательский кинофотоинститут (Москва). Центральный отраслевой отдел научно-технической информации
Свободных экз. нет



    Роговая, Татьяна Симановна (информационные технологии).

    Программное обеспечение мультимедийных систем [Text] : учебное пособие для учащихся учреждений образования, реализующих образовательные программы среднего специального образования по специальности "Сети телекоммуникаций" / Т. С. Роговая, Н. В. Васильчук ; Министерство связи и информатизации Республики Беларусь, Учреждение образования "Белорусская государственная академия связи", Витебский филиал. - Минск : Белорусская государственная академия связи, 2018. - 414, [1] с. : ил., табл., схемы. - ^aБиблиография: с. 413—415 (42 назв.). - ISBN 978-985-585-023-7 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
   ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ЗВУКОВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ



Доп.точки доступа:
Васильчук, Наталья Викторовна (информационные технологии)
Свободных экз. нет



    Девятков, Владимир Васильевич (кандидат технических наук ; род. 1953).

    Имитационные исследования в среде моделирования GPSS STUDIO [Text] : учебное пособие / В. В. Девятков, Т. В. Девятков, М. В. Федотов ; под общей редакцией В. В. Девяткова. - Москва : Вузовский учебник, 2019. - 281, [1] с. : ил., табл. - (Вузовский учебник : ВУ). - ^aБиблиография: с. 278—279 (34 назв.). - ISBN 978-5-9558-0595-5 (Вузовский учебник). - ISBN 978-5-16-013130-6 Инфра-М) (в переплете : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ИМИТАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
   ИМИТАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ

   АНАЛИТИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ

   СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ

   СЛОЖНЫЕ СИСТЕМЫ

   ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ

   ТЕКСТОВЫЕ РЕДАКТОРЫ

   ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

   ДИАЛОГОВЫЙ РЕЖИМ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ



Доп.точки доступа:
Девятков, Тимур Владимирович (кандидат технических наук); Федотов, Максим Валерьевич
Свободных экз. нет



    Бычков, Алексей (дизайнер).

    Фриланс [Text] : как зарабатывать больше, забыв про офис и дресс-код / Алексей Бычков. - Москва : АСТ, 2019. - 313, [1] с. : ил., табл. - (Звезда рунета. Бизнес). - ISBN 978-5-17-106708-3 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ВЕБ-ДИЗАЙН
   ФРИЛАНСЕРЫ

   ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ТРУДОВАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

   ПРЕДОПЛАТА

   САЙТЫ

   ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН

   АНИМАЦИЯ (технология)

   СТИЛИСТИКА ТЕКСТА

   ШРИФТЫ

   ЛОГОТИПЫ


Свободных экз. нет



    Гриневич, Яна Григорьевна (информационные технологии).

    Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами [Text] : учебно-методическое пособие для специальности 1-40 05 01 "Информационные системы и технологии (по направлениям)" направления специальности 1-40 05 01-12 "Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)" / Я. Г. Гриневич, Д. П. Кукин ; Министерство образования Республики Беларусь, Учреждение образования "Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники", Факультет информационных технологий и управления, Кафедра вычислительных методов и программирования. - Минск : БГУИР, 2020. - 60 с. : ил. - ^aБиблиография: с. 60 (7 назв.). - ISBN 978-985-543-532-8 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
   ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ

   ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ

   ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   АНИМАЦИЯ (технология)

   СПЛАЙНЫ (компьютер. графика)

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ



Доп.точки доступа:
Кукин, Дмитрий Петрович (кандидат технических наук)
Свободных экз. нет



    Корнилов, Андрей Валентинович.

    Unity [Text] : полное руководство / Корнилов А. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2020. - 431 с. : ил., табл. - ISBN 978-5-94387-795-7 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ДИЗАЙН (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО

   СКРИПТЫ

   ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

   ПРОГРАММИРОВАНИЕ


Свободных экз. нет



    Клеметти, Конста.

    Мастера геймдизайна [Text] : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : цв. ил. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   АНИМАЦИЯ (технология)

   ДИЗАЙН (компьютер. графика)

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

   ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

   ИНФОРМАЦИОННЫЕ КАНАЛЫ

   ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

   ЮЗАБИЛИТИ



Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Свободных экз. нет



   

    ZBrush для начинающих [Text] : [перевод с английского] / Рубен Альба [и др.]. - Москва : ДМК Пресс, 2021. - 296, [3] с. : цв. ил., ил. - ^aПредметный указатель: с. 290—297. - ISBN 978-5-97060-884-5 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
   АНИМАЦИЯ (технология)

   КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ



Доп.точки доступа:
Альба, Рубен; Аттаран, Мохаммад Хоссейн; Кесне, Мэтт Ле; Сазерн, Глен
Свободных экз. нет



    Серова, Мария Николаевна.

    Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D [Text] : моделирование и дизайн / Серова Мария. - Москва : Солон-Пресс, 2021. - 271 с. : цв. ил. - (Школа завтрашнего дня) (Учитесь дома!). - ISBN 978-5-91359-438-9 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
   АНИМАЦИЯ (технология)

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ДИЗАЙН (компьютер. графика)

   ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ

   ВИЗУАЛИЗАТОРЫ (программирование)

   ИНТЕРФЕЙСЫ

   ИНСТРУМЕНТЫ

   БЕЗЬЕ КРИВЫЕ

   ТРЕХМЕРНЫЕ МОДЕЛИ


Свободных экз. нет



    Ларкович, Сергей Николаевич.

    Справочник Unity [Text] : кратко, быстро, под рукой / Ларкович С. Н. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2020. - 286 с. : ил., табл. - (Справочник). - ISBN 978-5-94387-667-7 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ПРОГРАММНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ДВУХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   ШЕЙДЕРЫ

   СКРИПТЫ

   ЗВУКОВЫЕ РЕДАКТОРЫ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО


Свободных экз. нет



    Катунин, Геннадий Павлович.

    Мультимедийные технологии [Text] : учебник / Г. П. Катунин. - Санкт-Петербург [и др.] : Лань, 2020. - 643 с., [6] л. цв. ил. : ил., табл., портр. - (Среднее профессиональное образование). - ^aБиблиография: с. 641—643 (41 назв.). - ISBN 978-5-8114-5643-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: МУЛЬТИМЕДИА (информатика)
   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   ГРАФИЧЕСКИЕ ФАЙЛЫ

   ФОРМАТЫ ДАННЫХ

   СЖАТИЕ ДАННЫХ

   СЖАТИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ

   АППАРАТНЫЕ СРЕДСТВА ЭВМ

   УСТРОЙСТВА ВВОДА-ВЫВОДА ЭВМ

   УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ

   ПРИНТЕРЫ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ШРИФТЫ

   ЗВУКОВЫЕ СИГНАЛЫ

   ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

   ОБРАБОТКА ЗВУКА

   MIDI, интерфейс

   ВИДЕО

   ВИДЕОКОДЕКИ

   ВИДЕОСВЯЗЬ

   КОНФЕРЕНЦ-СВЯЗЬ

   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ


Свободных экз. нет



   

    Дизайн-проекты: от идеи до воплощения [Text] / [И. Б. Аббасов и др.] ; под редакцией Аббасова И. Б. - Москва : ДМК Пресс, 2021. - 336 с. : ил., цв. ил. - ^aБиблиография: с. 328—347 (373 назв.). - ISBN 978-5-97060-891-3 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ДИЗАЙН
   ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН

   ПОЛИГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН

   ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН

   ПРИКЛАДНАЯ ГРАФИКА

   ДИЗАЙНЕРСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

   КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

   ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА

   КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ

   ВЕБ-ДИЗАЙН

   МУЛЬТИМЕДИА (информатика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ

   ПОЛИГРАФИЧЕСКАЯ ПРОДУКЦИЯ

   ДИЗАЙН УПАКОВКИ

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА



Доп.точки доступа:
Аббасов, Ифтихар Балакиши оглы (род. 1966); Барвенко, В. И.; Волощенко, В. Ю.; Гривцов, В. В.
Свободных экз. нет



    Хрусталев, Александр Адонисович (программирование).

    Справочник CSS3 [Text] : кратко, быстро, под рукой / Хрусталев А. А., Дубовик Е. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2021. - 303 с. : ил., табл. - (Серия "Справочник"). - ISBN 978-5-94387-279-2 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ВЕБ-ДИЗАЙН
   ВЕБ-КОНСТРУИРОВАНИЕ

   ВЕБ-СТРАНИЦЫ

   САЙТЫ

   CSS (технология)

   ФОРМАТИРОВАНИЕ (информатика)

   ШРИФТЫ

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ЯЗЫКИ РАЗМЕТКИ



Доп.точки доступа:
Дубовик, Е. В. (программирование)
Свободных экз. нет



    Никольский, А. П. (программист).

    Справочник JavaScript [Text] : кратко, быстро, под рукой / Никольский А. П., Дубовик Е. В. - Санкт-Петербург : Наука и Техника, 2021. - 303 с. : табл., ил. - ISBN 978-5-94387-333-1 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
   ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

   ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   СКРИПТЫ

   СИНТАКСИС (программирование)

   ОПЕРАТОРЫ (программирование)

   ФУНКЦИИ (программирование)

   ОТЛАДКА ПРОГРАММ

   БИБЛИОТЕКИ (программирование)

   ДИАЛОГОВЫЕ ОКНА

   CSS (технология)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   AJAX

   ВЕБ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ



Доп.точки доступа:
Дубовик, Е. В. (программирование)
Свободных экз. нет



    Голиков, Денис Владимирович (программист ; род. 1976).

    Scratch 3 для юных программистов [Text] / Денис Голиков. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2022. - 167 с. : портр., цв. ил. - ISBN 978-5-9775-6591-2 : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
   КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ

   КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

   АНИМАЦИЯ (технология)

   СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

   ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ


Свободных экз. нет



    Колер, Крис.

    Power up! [Text] : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер. - Москва : Бомбора, 2023. - 558 с. : ил., портр. - (Легендарные компьютерные игры). - ^aБиблиография: с. 546—549 и в примечаниях. - ISBN 978-5-04-121761-7 (в переплете) : Б. ц.

ГРНТИ
УДК
Рубрики: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
   ИСТОРИЯ ВОПРОСА

   БИЗНЕС-ИДЕИ

   ИТ-КОМПАНИИ

   ДОСТИЖЕНИЕ УСПЕХА

   ИНФОРМАЦИОННЫЙ РЫНОК

   ИГРОВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

   ИГРОВОЙ ДИЗАЙН

   ПРОГРАММИСТЫ ВИДЕОИГР

   СЮЖЕТЫ

   ПЕРСОНАЖИ (компьютер. графика)

   АНИМАЦИЯ (технология)

   ПОПУЛЯРНОСТЬ

   Япония

Свободных экз. нет