Яу, Нейтан. Искусство визуализации [Text] : как представить сложную информацию простыми образами / Нейтан Яу. - Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2013. - 338 с. : ил., цв. ил. - ISBN 978-5-91657-737-2 : Б. ц.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА ФОРМАТИРОВАНИЕ Свободных экз. нет |
Риас, Кейси. Знакомство с программированием на языке Processing [Text] : [практическое введение в создание интерактивной графики / Кейси Риас и Бен Фрай. - Москва : ДМК Пресс, 2021. - 189, [4] с. : ил., цв. ил. - ^aБиблиография в подстрочных примечаниях. - ^aПредметный указатель в конце книги. - ISBN 978-5-97060-950-7 : Б. ц.
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА ТИПЫ ДАННЫХ ОБРАБОТКА ИНФОРМАЦИИ ФУНКЦИИ (программирование) МАСШТАБИРОВАНИЕ (программирование) Кл.слова (ненормированные): 0 ; Processing Доп.точки доступа: Фрай, Бен Свободных экз. нет |
Сильвестр, Тайнан (компьютерные игры). Геймдизайн [Text] : рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше / Тайнан Сильвестр. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2022. - 448 с. : ил. - ^aБиблиография: с. 446—448. - ISBN 978-5-4461-1376-7 : Б. ц.
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА ИГРОВОЙ ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Свободных экз. нет |
Уикем, Хэдли. Изучаем Shiny [Text] : создание интерактивных приложений, отчетов и дашбордов при помощи R / Хэдли Уикем. - Москва : ДМК Пресс, 2022. - 373 с. : ил., табл., цв. ил. - ^aПредметный указатель: с. 369—373. - ISBN 978-5-97060-964-4 (в переплете) : Б. ц.
РЕАКТИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ FRAMEWORK ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ГРАФИЧЕСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ ИНТЕРАКТИВНАЯ ГРАФИКА ТЕСТИРОВАНИЕ (вычисл. техника) ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Кл.слова (ненормированные): 0 ; Shiny, среда программирования Свободных экз. нет |